/AR领域有多条值得关注的新闻。硬件方面,多款新品上市推出,但也有备受期待的产品如苹果再度跳票;部分企业完成了融资,但供应链成本的上涨已经开始影响终端定价;应用方面,B端的使用场景在加速落地,培训、文旅、医疗等领域的项目持续产生实际价值。
本周硬件领域的最大新闻来自苹果。据彭博社记者马克古尔曼报道,苹果原定于2026年底上市的AI眼镜已推迟至2027年底发售,但官方首秀将提前至2026年6月的WWDC,这一节奏与2023年Vision Pro的策略类似,目的是在硬件上市前让开发者提前准备第三方应用。

据了解,这款眼镜确认不内置显示屏,主打音频、语音通话和Siri交互,同时具备拍照功能。推迟上市的主要原因是隐私问题,苹果内部正在讨论一个比较极端的方案:保留摄像头硬件,但彻底禁止用户录制照片或视频,摄像头仅用于视觉智能识别,数据只提供给AI处理,不存储不传输。
三星则确认旗下智能眼镜Galaxy Glasses不仅支持Galaxy手机,还能兼容其他Android手机和苹果iPhone。三星明确不将眼镜定位为取代手机的独立设备,而是辅助型设备,将移动AI体验扩展到屏幕之外。

两大巨头的路径差异表明,智能眼镜的终极形态尚无定论,市场仍在为“有用”而非“酷炫”买单。
供应链方面,高本周通计划将芯片价格上调两位数百分比,9月1日起生效。受此影响,Valve Steam Frame的售价预期从800美元攀升至超1000美元。

现在,Steam Frame已通过FCC认证,离发售仅一步之遥,但定价仍未公布,而业内同类产品Meta Quest 3和Quest 3S已于今年4月分别涨价50至100美元。
评论:硬件层面的分化说明行业对于智能眼镜应该做成什么样子,还没有形成统一看法。苹果和三星在智能眼镜的功能上各有各的考量。
此外,供应链成本上涨让企业不得不重新考虑产品定价,短时间内硬件价格很难降回原来的水平。
理想AI眼镜Livis七月OTA升级新增个人OpenClaw终端和小红书Agent接入,用户可通过语音指令远程处理电脑文件或查询本地生活信息;

Meta Ray-Ban Display眼镜推送重大更新,深度整合Threads平台,搭载全新Muse Spark模型驱动的Meta AI,用户可通过语音完成浏览动态、发布快拍、获取本地推荐等操作。

此外,亮亮视野Hey2 AR翻译眼镜还获得了斯洛伐克总统佩列格里尼现场体验,该产品支持100多种语言实时互译,翻译延迟低至0.5秒,整机仅49克,采用无摄像头方案,聚焦翻译与字幕呈现;

Rokid Glasses也在本周正式登陆加拿大市场,并推出AI Agent Store供开发者创建和分享AI功能,该平台已收到超3000份工作流提交。

评论:AI眼镜的竞争重点正在发生变化。之前各厂商主要比拼硬件参数,现在逐渐转向生态建设。谁能吸引更多开发者加入、做好更多使用场景,谁就更可能在未来的竞争中占得先机。
文旅方面,河南汉魏故城遗址博物馆AR沉浸式导览项目正式运营,游客戴上AR眼镜即可看到宫阙从残垣断壁上生长出来,所有内容由中广智媒自研AIGC平台原创制作,支持按月更新;

景德镇VR数字体验展亮相世界遗产大会,《何以景德镇》VR剧目让观众穿越至清代陶阳十三里;
《大闹天宫》XR沉浸式展在邯郸市博物馆开幕,融合虚拟现实与空间计算技术;《太极熊猫》VR大空间作品在成都祠堂街首发,实现空间内自由行走与实时互动。

医疗领域,一项综述研究表明VR康复训练有助于改善多发性硬化症患者的处理速度和记忆能力;广州商学院实践团携带自研VR眼动分析设备赴广东乡村开展阿尔茨海默病早筛,累计为30余位老人完成筛查。
工业培训领域,本周河南洛阳嵩山煤矿VR安全实训通过三维建模复刻井下实景,覆盖火灾、顶板灾害等场景,职工反映沉浸式演练让应急处置流程变成肌肉记忆。

评论:B端应用的重点在于解决实际问题,而不是作为附加的装饰功能。培训效果可以量化评估,文旅体验能够被用户直接感受到,医疗筛查具备实际可操作性,这几个方面都说明XR技术在垂直领域有难以替代的价值。
海外市场方面,Rokid Glasses进入加拿大市场,光粒HoloSwim AR泳镜入选杭州特色伴手礼,影石与Apple中国的合作进一步加深;
供应链方面,海康XR推出了一款针对户外骑行场景的AR光机模组,该模组具备20度视场角,采用低功耗设计,可根据客户需求提供标准品或定制开发。

融资方面,尧乐科技完成Pre-A+轮融资,由鼎和高达领投,资金将用于柔性织物传感技术的研发和数据手套的产能扩展。该公司的技术方案是将金属纱线编织成导电网络并融入织物,实现传感功能与织物的结合;

瓦博科技完成天使轮融资,参与方包括祥峰投资和洪泰基金。公司的神经意图数据平台已获得昇腾AI处理器兼容性认证,完成了从神经信号采集到设备控制的全链路建设,并计划在成都和上海设立双总部。

评论:本周,中国企业在海外市场拓展和供应链自主方面都有进展,核心器件的国产化进程在加快。资本也在持续进入脑机接口、柔性传感等前沿技术领域,为后续的竞争做技术储备。
总体来看,过去一周的新闻反映出VR/AR行业的一些变化。硬件方面,供应链成本和价格上涨让企业更加谨慎地定义产品;应用方面,B端场景的付费意愿和落地效果比纯娱乐消费更明显;生态方面,缺乏盈利能力的产品在退出市场,而有用户基础的产品则通过调整方向继续运营。
行业目前更注重实际效果的推进,那些在具体场景中形成闭环、在供应链上建立优势、在内容生态中持续积累的企业,正在为下一阶段的增长做准备。
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